闪存脚本介绍语言教程
发布时间:2025-08-03 08:35
现在,我将教您一种闪存脚本语言,以轻松解决小小的生活问题。 1。将操作脚本添加到时间轴关键框架中。当播放标头在框架上运行时,书面代码将自动执行。例如,stop()命令()通常在动画框架的末尾写入以暂停播放。操作时,您只需要选择目标键帧,然后打开操作面板以编写相应的代码。 2。按钮上的操作脚本需要设置三角条件。这与使用框架不同,应清楚地写在按钮元素上,然后才能实现它。 3。在主场景中放一个按钮,单击以打开作为面板,然后在输出时会注意一个错误消息。 4。STOP5。红色代码表示鼠标中发布事件的操作,这是按钮的常见交互事件之一。 6。发行版是在释放按钮时释放的。如果是发布D在按钮外,发布就是。按下按钮时,触发器是触发。翻滚是,当鼠标输入传感区域按钮时,这是一个中风,当鼠标进入按钮传感区域时,将震惊控制。 7。功能是代码段,可以反复调用并支持传输参数,并且可能还原结果。例如,GetProperty函数可以通过传递胶片示例和特征名称的名称来获得特征的相应值。