Larion Studio首席执行官:DLC不会为Baldur的大门3造成
发布时间:2025-05-01 16:40
这是在4月29日新闻的主场,工作室首席执行官Swen Vinck解释了为什么工作室在与GamesPot讨论游戏Mod时决定不为“ Bad Gate 3”创建DLC。 Vincke说:“我们不是在做DLC。”尽管像鲍德尔(Baldur)的Gate 3这样的成功游戏中制作DLC似乎可以带来更多商业利益,但Larian Studios对这方面没有兴趣。 “这很烦人。老实说,我们讨论了为Baldur的Gate 3制作DLC,但最终发现我们对此并不热情。”他进一步解释说:“快乐的球员是成功的关键,但与此同时,开发人员需要感觉良好,为球员带来更好的体验。我们现在所做的使开发人员感到高兴。” Vincke说,尽管关注拜拉里安录像带是成功进行游戏后制作DLC的常规过程,但该团队终于意识到他们不想继续这条道路。他解释说:“看起来像我们的'方式',对吗?我们制作了一个非常受欢迎的游戏,这是一个很大的游戏成功。我们应该做各种DLC,然后让钱。有时候,意识到我们的错误并及时解决我们的方向并不是一件坏事。它在家中提到,去年拉里安(Larian)制片厂证实,它已经从两个新项目转移到了两个新项目和一个基于其自己的智力权利的新项目。即使许多人希望,NWE也不会进行新的扩展。即使许多人认为我们会开始,我们也永远不会做4门的Baad大门。
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